Rulettjáték élőben (IV.rész)
Rulett számháború
Miért pont "0" helyi érték?
A RULETT MATEMATIKA oldalamon részletesen bemutattam a rulettben a helyi érték fogalmát és jelentőségét.
Az alábbi példa a rulettjátékban előforduló "szimetriák" egy lehetséges formáját mutatja be. A jelen esetben a helyiértékek szimetrikus megjelenséréről van szó.
Nem régóta fotózom a játékokat, így nagyon sok hasznos példára még várnom kell, hogy bemutathassam. Legnagyobb sajnálatomra az egyik kedvenc "menetem", ami nagyon eredményes volt, nem lett rögzítve.
Abban a játékban a helyi értékek "tükröződésének" egy páratlan formációja alakult ki.
Csak
példának, hogy értsétek miről van szó:
A helyi értékek alapján a példa kedvéért mondjuk a következő sorozat indult el:
0-2-2-1-3-0-1-0-3-1-2-2-0
Jól látszik, hogy a "tükröződés" tengelye az 1-es.
Az online rulettjátékokban a tükröződés nem mást jelent, mint valamilyen kritériumnak megfelelő formáció fordított ismétlődése.
Akkor szerencsés gyakorlójátékot kívánok mindenkinek.
Kapcsolódó oldalak:
Feliratkozás hírlevélre: KATTINTS IDE!
